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《DNF》普雷副本机制详解

  • 作者:佚名
  • 来源:加米手游网
  • 时间:2025-09-20

  在DNF目前版本中,普雷raid是难度最高的副本。想要通关该副本,需要对普雷本机制有一个详细的了解。例如普雷副本区域、BOSS技能等等,对此下面就为大家带来DNF普雷副本机制详解。


  DNF普雷副本怎么打


  第一阶段:黑夜摩天楼外围







  黑夜摩天楼外围由迎击(斯雷克坤防卫战)、塔防、庭院、圣地,合计4个战斗区域组成


  *除了圣地之外,其他地区在raid开始时随机开启。


  *战斗进行


  - 组成队伍时,raid开始时,通过搭乘斯雷克坤,围绕着黑夜摩天楼外围攻略


  - 选择下降和防御,在斯雷克坤的体力全部用尽前,破坏所有的圣地


  *战斗地域说明


  - 迎击部队


  在进入防御地区时,击败迎击的敌人,守护斯雷克坤


  战斗失败时,通过战斗地区时,斯雷克坤的体力会大幅度下降。


  - 塔防


  在一定时间内,会生成迎击部队


  在下降地区可以进入


  战斗胜利时,会暂时停止迎击部队的再生功能


  在塔的功能恢复的时候,迎击部队会再生。


  - 庭院


  通过下降区域可以进入


  战斗胜利时,所有角色的攻击力上升,可以确认怪物的图像。


  2个庭院全部破坏时,所有角色的攻击力上升,弱化圣地的怪物


  - 圣地


  通过下降地区可以进入。


  战斗胜利时,会出现在一定时间内会贩卖消耗品的NPC。


  所有圣地被破坏时,可以进入深层。


  第一阶段:黑夜摩天楼深处







  黑夜摩天楼深处由大庭院、激战地、观测塔、伊希斯这4个战斗地区构成。


  *深层的地下城会以固定的位置配置。


  *战斗进行


  - 受到伊希斯的影响,斯雷克坤的精神力会持续下降。


  - 在耗尽斯雷克坤的精神力之前,击退伊希斯。


  *战斗地域说明


  - 大庭院


  通过下降地区可以进入


  战争胜利时,在一定时间内不会消耗斯雷克坤的精神力


  - 激战地


  通过下降地区可以进入


  为了遭遇伊希斯,必须进入这个地区。


  战争胜利时,一定时间内,会给伊希斯强力的伤害。


  - 观测塔


  通过下降地区可以进入


  为了遭遇伊希斯,必须进入这个地区


  战斗胜利时,会给与处刑伊希斯的机会


  - 伊希斯


  黑夜摩天楼最深处中,伊希斯的力量会持续恢复


  可以进入伊希斯地区


  进入地区时,会让队伍进入蚕食状态,一定时间内,会限制再次进入伊希斯的机会。


  击杀伊希斯时,作战成功。


  观测塔通关后,没有击杀伊希斯时,不会增加地下城的通关次数


  但是,消耗了时间伊希斯的HP也会维持着


  观测塔没有通关,伊希斯的限制时间经过时,在限制时间内,会回复伊希斯的HP


  新系统:


  控制无效系统


  *新增控制无效系统


  *控制无效系统仅在普雷 - 伊希斯中出现


控制状态 控制无效状态








  *使用控制技能时,会在怪物血条下出现控制免疫状态的异常图标。


  *控制已经持续了一定时间时,怪物会进入长时间的无法控制状态


  - 无法控制状态下仍会受到控制技能的伤害


  Ping系统


  *增加了攻坚队专用的ping系统


  *攻坚队情况栏中,通过使用这个功能,让作战更加有效率的进行


  - 通过攻坚队情况栏,在通关战斗地下城时,会出现ping的菜单栏


  - 单击对象的小队图标,可以给出通知。


  *增加了提示boss血量系统


  - 攻坚队情况栏中,可以设定HP提示槽,让玩家通过看到战况来进行调整。


  - HP通知系统仅在攻坚队中可以使用。


  转移系统


  *在伊希斯地下城中使用特殊键,可以进行转移。


  *活用转移系统,可以更便利的通关伊希斯副本


  *普雷 - 伊希斯首饰/特殊装备的各个部位可以分为“伤害增加,增加等级,减少冷却时间”这3个选项


  -与穿搭着怎样的组合效果无关,3件套的效果时共通发动的


  - 这些装备可以通过“亚瑟的魔法锻造屋”→“力量变换”功能变更为其他类型的装备


  变换属性时,维持强化、增幅、附魔、装备品级


  *漆黑之力发现系统,将会在3月14日在正式服更新,让普雷 - 伊希斯首饰盒特殊装置的设定养成结束时,可以给武器带来新的效果的系统。


  *武器中发现的漆黑之力,并不会直接影响角色的伤害,而是改变了游戏的表现方式,会出现各种各样的效果


  *将会使得角色拥有位移变化、飞行能力、使敌人沉默无法进行攻击行为 、巨大化能力、吸附大范围内的敌人等一系列的效果


  *这个效果会随着不同的技能发动和角色状态存在,这个状态可以通过“装备属性指令”在适合的时间内出现


  - 各种各样状态是按以下的类别区分


  被击状态


  移动和待机状态


  跳跃状态


  快速站立状态


  攻击状态


  难度分析


  普雷故乡的难度,就是老魔兽的难度,机制很简单、攻击方式一般,但是防御值、抗性非常高。显示160条血,但是4轮爆发打了20条血,然后玩家不得不退了!回血速度一般,几乎看不出来回血、也没有强制的无敌、高防御!







  队伍配置是韩服的比较的瞎子——续航一线职业,奶妈、气功、男街霸!除了男街霸,其余的都是韩服排名前十的职业。所以在装备没有成型之前,这个副本绝对是无法通关的。就算是国服的神豪,1个顶4个,现有输出提升10倍,也是打出之前老版本魔兽的水准吧!勉强能见到BOSS而已,之前的黑狐狸就得打10分钟吧!这样的设定就是说续航才是未来,韩服现在的职业排名就是未来国服的职业排名!