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《寻找伪人》各角色出现条件与特征整理

  • 作者:佚名
  • 来源:加米手游网
  • 时间:2025-09-20

  《寻找伪人》中有很多登场角色,那么这些角色的登场条件是什么呢?下面为大家带来《寻找伪人》各角色出现条件与特征整理,一起来看看吧。


  本文为AI翻译







  ※:标注此符号的角色,其“来访者”或“人类”身份尚未完全确定,可能存在两种身份的可能性。


  -:标注此符号的角色为“无法进入家中的特殊NPC”。


  〇:代表“确定为来访者”。


  ×:代表“确定为人类”(部分标注 ×※的角色身份存疑,已在特征中说明)。


  △:代表“身份随机”(可能是人类,也可能是来访者,需根据角色特征判断)。


角色名称 身份标识 角色特征






邻居


- 1. 首日必定登场的邻居大叔;
2. 会向玩家说明游戏的大致玩法;
3. 第 2 天其女儿会上门拜访,之后两人会一起回家。






邻居的女儿


× 1. 第 2 天晚上登场;
2. 邻居大叔的女儿,确定为人类;
3. 前来接邻居大叔,之后两人一起回家;
4. 第 5 天晚上会哭着上门拜访。






高个男子


× 1. 第 2 天登场;
2. 因在酒馆打架被赶出来,确定为人类。






收银员


1. 第 2 天登场;
2. 被超市解雇后回家,发现住所被人占据,无奈逃来玩家家,确定为来访者;
3. 记忆模糊,患有焦虑症。






寡妇


× 1. 随机登场;
2. 背着丈夫的遗体上门拜访;
3. 眼睛因哭泣而红肿充血,但确定为人类。






太阳信徒


1. 随机登场;
2. 崇拜太阳的斜视男性,身份随机(人类 / 来访者);
3. 眼睛发红时为来访者;
4. 称 FEMA(美国联邦应急管理局)为 “异端”。






AMOG US


×※ 1. 随机登场;
2. 穿着印有 “AMOG US” 图案 T 恤的大叔,身份存疑(Demo 版中随机,正式版疑似确定为人类);
3. 若为来访者,其指甲、眼睛和腋下会呈现异常特征;
4. 自称是体育分析师。






医生


1. 随机登场;
2. 身份随机(人类 / 来访者);
3. 手部脏污时为来访者,心脏处有黑斑时为人类;
4. 当该角色以来访者身份出现后,医院会陷入混乱,最终被 FEMA 关闭。






FEMA职员


- 1. 第 5 天登场;
2. 穿着防护服、戴着防毒面具,手持枪支;
3. 会以 “检查” 为由,带走一名与玩家同居的角色。






多子女母亲


〇※ 1. 随机登场;
2. 确定为来访者;
3. 指甲破损、眼睛红肿充血时,身份为来访者(此处原文表述略有重复,核心为 “确定来访”);
4. 原本有很多孩子,但都被 FEMA 带走。






拄拐杖的老奶奶


△※ 1. 随机登场;
2. 身份存疑(可能随机);
3. 眼睛红肿充血时为来访者。






护林员


1. 随机登场;
2. 身份随机(人类 / 来访者);
3. 眼睛红肿充血时为来访者,手部脏污时为人类。






预言者


- 1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天登场;
2. 无法进入家中的特殊 NPC;
3. 会说引导玩家的台词;
4. 若玩家未让 “抱猫女子” 进入家中,该角色将不再登场。






配送员


- 1. 当玩家在 “ForRest”(疑似游戏内商店)订购物品后登场。






苍白狂人


- 1. 第 4 天、第 6 天、第 10 天、第 12 天登场;
2. 无法进入家中的特殊 NPC;
3. 若玩家独自在家,或谎称 “独自在家”,会直接导致游戏结束(Game Over);
4. 第 3 天晚上会站在某处(原文未明确地点,推测为玩家家附近);
5. 第 5 天晚上会举着士兵的头颅。






黑社会男子


△※ 1. 随机登场;
2. 身份存疑(可能随机);
3. 腋下长霉时为来访者。






红发女子


×※ 1. 第 7 天及之后随机登场;
2. 身份存疑(疑似人类);
3. 可能与主角相识;
4. 若邀请其入住,会与主角在卧室同睡。






姐妹(姐)


1. 随机登场;
2. 可能为来访者;
3. 有一个患有抑郁症的妹妹。






穿01号T恤的男子


△※ 1. 随机登场;
2. 身份存疑(可能随机);
3. 牙龈出血时为来访者。






抱猫女子


× 1. 第 5 天登场;
2. 抱着一只猫,确定为来访者;
3. 她的猫会留在玩家家中,并帮助玩家找到地下室;
4. 抚摸猫可提升猫的好感度;
5. 无法与 “修女(シスター)” 同居。






流浪少女


1. 随机登场;
2. 身份随机(人类 / 来访者);
3. 若为来访者,手部会有湿疹。






眼睛肿胀的男子


×※ 1. 随机登场;
2. 身份存疑(疑似人类)。






冲动男子


△※ 1. 第 7 天及之后随机登场;
2. 身份存疑(疑似人类)。






夫妇


△※ 1. 随机登场;
2. 身份随机(人类 / 来访者);
3. 不喜欢孩子,无法与 “流浪少女” 同居;
4. 腋下光滑时为来访者。






信徒1


× 1. 第 9 天登场。






信徒2


× 1. 第 9 天登场。






信徒3


× 1. 第 9 天登场。






狂人


- 1. 第 9 天、第 11 天、第 12 天登场;
2. 无法进入家中,但会有 3 名信徒入住玩家家;
3. 若 3 名信徒能存活到第 12 天,可触发特定结局。
喜欢电影的男子 △※ 1. 第 7 天及之后随机登场;
2. 身份存疑(疑似人类)。






单臂坏疽男子


△※ 1. 随机登场;
2. 身份存疑(可能随机);
3. 牙齿洁白、眼睛红肿充血、耳朵有耳垢时为来访者。






赤裸上身的男子


1. 随机登场;
2. 身份随机(人类 / 来访者);
3. 给其啤酒后,会回赠康普茶(コンブチャ);
4. 腋下长霉时为来访者;
5. 无法与 “寡妇” 同居。






消防员


× 1. 必定登场;
2. 在山火灭火行动中被太阳灼伤,是唯一的幸存者,确定为人类;
3. 眼睛因火灾烟雾而红肿充血;
4. 若邀请其入住,会交给玩家一份 FEMA 通知;
5. 家中有妻子和孩子,但因自己外貌丑陋而不愿让家人看到。






嘴巴被缝住的男子


× 1. 第 7 天及之后随机登场;
2. 确定为人类。






穿防护服的男子


- 1. 第 8 天登场;
2. 穿着 FEMA 的防护服;
3. 给其拍照会显示出黑斑,但确定为人类;
4. 若用枪射击他,会坦白自己是 FEMA 的人。






占卜师


1. 随机登场;
2. 会主动给玩家占卜,身份随机(人类 / 来访者);
3. 若为来访者,牙齿会非常整齐且眼睛红肿充血。






掘墓人


1. 随机登场;
2. 若为来访者,会镶有金牙;
3. 若拒绝其入住,会提出用 “猫粮” 作为交换,请求进入家中。






戴连帽衫的男子


- 1. 第 7 天及之后随机登场;
2. 若玩家家中有 “乐观的男性” 角色,则不会进入家中(原文未明确 “乐观男性” 具体所指,需结合游戏实际体验判断)。






不称职的母亲


1. 随机登场;
2. 身份随机(人类 / 来访者);
3. 若为来访者,手部会有红色湿疹;
4. 若为人类,第 2 天仍会带着孩子;
5. 若孩子消失,则确定为来访者;
6. 是带着孩子、处于困境中的女性;
7. 与她对话可获得其丈夫的电话号码。






修女


△※ 1. 随机登场;
2. 身份存疑(可能随机);
3. 腋下长霉时为来访者;
4. 没有牙齿;
5. 手部因接触 “蟑螂药” 而受伤(原文 “被れている” 推测为 “被腐蚀 / 灼伤”)。






法律男


×※ 1. 随机登场;
2. 牙齿洁白、耳朵下垂,但确定为人类;
3. 是对 “法律问题” 非常执着(或爱较真)的男性。






姐妹(妹)


1. 随机登场;
2. 身份随机(人类 / 来访者);
3. 眼睛发红时为来访者;
4. 有一个姐姐(即 “姐妹(姐)” 角色)。






出租车司机


×※ 1. 随机登场;
2. 眼睛红肿充血,但身份存疑(疑似人类)。






武装男子


- 1. 第 9 天、第 11 天登场;
2. 第 11 天会对玩家进行 “检查”,若玩家出现(被感染等)异常特征,会触发特定结局。






前海关人员


△※ 1. 随机登场;
2. 身份存疑(疑似人类)。






蘑菇老人


- 1. 疑似随机登场;
2. 遇到他后,卧室会出现一张纸条;
3. 地下室会出现蘑菇,拾取后可存放在冰箱中。






找女儿的男子


× 1. 随机登场;
2. 确定为来访者;
3. 没有腋毛,耳朵里会钻出虫子;
4. 正在寻找一个 “紫色头发、穿着斗篷的女孩”;
5. 会说 “来访者或许是由人类重生而来”。






穿雨衣的男孩


-※ 1. 第 7 天及之后疑似随机登场;
2. 会以 “看到厨房亮着灯” 为由上门,但随后会说 “走错家了” 并离开。






戴绿帽子的男子


1. 第 7 天及之后随机登场;
2. 若为来访者,牙齿会非常洁白且手部有湿疹;
3. 无法与 “戴连帽衫的男子” 同居。